绑定真实角色招募队友、寻求帮助或报名活动。这里登记和联系,不直接进入游戏房间,不自动发奖。
私人记录默认仅本人可见。“曾持有”表示在确认存档中观察到,不表示亲自打出;导入存档也会形成观察记录。成长是存档经验净变化,不是击杀数或在线时长。
收集图鉴
挂牌价格、玩家双方确认回报、服务器验证交割是不同来源。当前没有服务器验证的交割数据;双方回报只供参考,不能代表物品已由服务器核验转移,也不生成信用分。
我的交易回报
玩家回报记录
玩家主动公开的图鉴数量摘要。物品名称、属性、所在角色和位置不公开;曾持有不表示自己打出。
技能点来自已确认存档,显示实际投入与常驻装备加成;临时增益以游戏内为准。这里只查看,不修改游戏加点。
仅本人可见。个人物品分别列出;每种模式、赛季的共享箱只采用一份最近保存的副本,不能代表游戏内实时箱子。
按当前论坛角色的模式、赛季,检查账号内未镶嵌符文和空孔底材。严格核对孔数、品质、类型与符文顺序;这里只检查材料,不执行镶嵌。
出售物品由服务器校验发布时归属,仅公开主动选择的这一件物品。价格由玩家协商,交易在游戏内完成。
玩家之间的私密会话,与运营客服会话分开。切换论坛角色后仍可查看本账号的消息。
自己发表、参与或收藏的主题有新回复时会在这里提醒。
查看已保存的角色属性、装备、背包和存物箱。背包与存物箱仅自己可见;游戏内保存后可刷新。鼠标悬停或手机点按物品查看详情。
这个位置暂时没有物品。
消息仅自己和运营客服可见。请勿发送密码或验证码;离线时也可留言。
按服务器已确认保存的累计经验排序,保存后更新;已转本地或已结束赛季的角色不参与。
战力公式与测评规则
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